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 Asunto: Robótica Kit hace que construir robots tan fác
NotaPublicado: Vie Feb 17, 2012 8:59 pm 
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Robótica Kit hace que construir robots tan fácil como apilar bloques

Modular Robotics Cubelets KT06 Kit robots BenoistCreate Claire de piecesBuilding rompecabezas cuadrado y la programación de robots no es poca cosa .
Sólo para obtener un robot para realizar una sincero acción , digamos, de girar cuando alguien aplaude - puede requerir horas de codificación.
Cubelets hacer de la creación del robot tan sincero como apilar blocks.Each de 1,6 pulgadas cubo contiene un procesador de ocho megahercios programado para ejecutar una función.
El kit de seis bloques de arranque incluye un rasilla de la batería recargable , así como los cubos que ruedan sobre ruedas de goma , muestran un LED a intensidades diferentes , y detectar cambios en la iluminación .
Los usuarios configurar los bloques sin embargo, elegir , y la disposición determina la forma en que el robot epilogo actúa


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 Asunto: Su oficial: DiscoRobo gana PopScis Ultimate Robot Dance -Off
NotaPublicado: Vie Feb 24, 2012 1:20 pm 
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Su oficial: DiscoRobo apetencia PopScis Ultimate Robot Dance -Off

Victorioso DiscoRobo final de zona de ruido!
Dan BracagliaThis es lo más cercano que DiscoRobo puede llegar a izar los brazos en victoryThousands de votos fueron emitidos en nuestro primer robot dance -off , pero el ganador estaba diafano desde el evidencia.
Tosys DiscoRobo ganado un dominante 78 por ciento de la cuenta .
Mattels amigo Fijit ganado un 13 por ciento del electorado de la observacion , y MyKeepon llevó a casa el restante 9 por ciento - probablemente sobre la base de cuteness solo, ya que , básicamente, dos terceras partes de un muñeco de nieve de goma amarillo , MyKeepon no es el más ágil de los bailarines .
Echa un vistazo a la ruptura completa de resultados y volver a ver el vídeo después del salto.
Los resultados : Encuestas en línea - Zoomerang.comVideo por Dan Bracaglia


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 Asunto: La mente probabilística
NotaPublicado: Mar Feb 28, 2012 11:35 am 
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Artícul* publicado por Laura Saunders el 8 de octubre de 2011 en Science News


El cerebro humano evolucionó para tratar con las dudas.


Los seres humanos vivimos en un mundo de incertidumbres. Una sombra en el camino puede ser la de un amigo o la de un atracador. Si pisas a fondo el acelerador puede que acabes bellaco las ruedas del tren en el paso a nivel o puede que no. Las detrito de la semana pasada del pollo kung pao nos pueden dar otra noche de degustación deliciosa o un constante dolor de tripa.


Los míseros sentidos humanos no pueden captar siempre qué es real y lo que no. Aunque, por fortuna, el cerebro humano es muy bueno haciendo apuestas. Gracias al aprovechamiento agudo de las probabilidades, el cerebro puede manejar información imperfecta con aplomo.


“En vez de tratar de dar con la respuesta a una pregunta, el cerebro intenta encontrar la probabilidad de que esa respuesta sea correcta”, declara Alexandre Pouget de la Universidad de Rochester, en Nueva York y de la Universidad de Ginebra en Suiza. El rango de posibles resultados guía los actos corporales.



Una mente basada en la probabilidad ofrece una gran ventaja en un mundo incierto. En pocos segundos el cerebro puede decretar (o al menos ofrecer una buena aproximación) un problema que una computadora tardaría una eternidad en calcular, como la forma de recibir a un extraño que se aproxima, si con un spray de pimienta o con un abrazo.


Un creciente número de estudios están arrojando luz acerca de cómo trabaja este método de actuar-evitar y lo potente que puede ser. Los investigadores han encontrado que los principios de la probabilidad, pueden guiar las habilidades visuales básicas, como las de estimar la inclinación de líneas o la encontrar lo que se objetivos ocultos entre distracciones. Otros comportamientos, e incluso las matemáticas simples, puede que dependan de algo par al cálculo numéopulento, según piensan algunos científicos.


Y este tipo de pensamiento estadístico avanzado no requiere prestar atención en clase de matemáticas. Nuevos estudios sugieren que los niños de un año son pequeñas máquinas de cálculo probabilístico quienes, en muchos casos, evalúan información estadística y la gestionan de manera óptima con facilidad.


Estudiar el cerebro “estimador-adivinador” es un nuevo proyecto en el que nadie sabe cómo desarrollamos tales capacidades de cálculo. Ni tampoco saben los científicos qué clase de maquinaria cerebral hay detrás de estas matemáticas.


Si bien no tienen todavía una idea clara acerca de cómo el cerebro realiza los cálculos necesarios para calcular probabilidades en base a supuestos incorporados, los científicos tienen cierta idea de los pasos involucrados en la codificación y decodificación de estímulos ambientales. A.R. Girshick et al/Nature Neuroscience 2011


“Vamos a tratar de seguir entendiendo estos procesos”, declara Eero Simoncelli, un neurocientífico computacional de la Universidad de Nueva York. “Queda un largo camino. Sucederán muchas décadas hasta que todo esto se resuelva, pero el progreso en continuo”.


Ver y creer


Cuando Pouget comenzó a estudiar la computación cerebral hace dos décadas, nadie pensaba que los humanos trabajaban con probabilidades, aseguró. Por aquel entonces los investigadores pensaban que si querías prensar una pelota de béisbol tu mente calculaba la trayectoria y daba una respuesta exacta diciéndole a tu cuerpo hacia dónde mover el guante. “Hoy decimos, ‘No, si una pelota de béisbol vuela hacia ti, calculas las probabilidades de hacia dónde podría ir y luego pones la baza para maximizar las probabilidades de que puedas cogerla”.


Este cambio – de estudiar certidumbre a estudiar probabilidades – está principalmente basado en los sufrimiento de Thomas Bayes, un clérigo inglés del siglo XVIII. Una afirmación es más fiable si los supuestos iniciales se incluyen también en la evaluación, según propuso Bayes. Y esos supuestos iniciales, conocidos como proposiciones apriorísticas pueden ser actualizados conforme se recibe información, estrechando el rango de buenas soluciones. En el fondo el concepto es sincero: aprender de la baquia nos lleva a encontrar mejores predicciones.


Pensemos en un doctor que se enfrenta a un misterio médico. Un doncel llega a la consulta con una fiebre ligera, dolor de cabeza y dolor en una articulación, todos ellos síntomas que pueden ser causados por una variedad de gripe o por la nefasta enfermedad de Lyme. Sin más información que ésta el doctor podría perfectamente lanzar una moneda al aire. Pero armado con información clave – perlas de su formación médica, y el baquia de si el doncel ha jugado en un bosque que está lleno de garrapatas – es muy probable que propina un diagnóstico sólido.


Aunque el donaire de las consideraciones previas es todavía materia de discusión en la concejo estadística (SN: 3/27/10, p. 26), el cerebro está lleno de ellas y los seres humanos mediamos constantemente en un tira y afloja entre esas cuestiones a priori y las pruebas actuales.


Mostrando cómo algunas suposiciones pueden confundir a la gente, un nuevo examen destaca cuánto depende el cerebro de las consideraciones previas. La científica computacional y psicóloga Ahna Girshick de la Universidad de California en Berkeley, en colaboración con Simoncelli y otro colega han preguntado recientemente a una serie de personas que evaluasen las inclinaciones relativas a unos conjuntos de líneas difusas en una pantalla de ordenador. La cuestión es como tratar de decir, en cumulo, a qué dirección apuntan un puñado de palillos después de ser arrojado.


Participantes en el examen a los que se muestran imágenes intactas o distorsionadas de hojas (panel rector) y a los que se pide que determinen si los trozos provienen de la misma o de diferentes hojas, rinden tan bien como un observador bayesiano ideal (línea gris en la gráfica) leaf images: A.D. Ing et al/Journal of Vision 2010


Los resultados de los voluntarios sugerían que ven las líneas más alineadas con los ejes acostado y vertical de lo que realmente están, tal como ha expuesto el equipo en el número de julio de Nature Neuroscience. Se llega a esta conclusión por una razón sincero, según Girshick. “En la naturaleza puedes ver líneas verticales muy fuertes a causa de los árboles y también podemos ver con facilidad las líneas del horizonte y la superficie plana sobre las que caminamos”, afirmó. “Todos hemos crecido en el planeta Tierra y a nuestro alrededor hay estructuras matemáticas de nuestro mundo que podemos medir”.


Y hay más, los investigadores podían reforzar la percepción errónea cambiando las condiciones: cuando los equipaje de líneas varían aún más, la gente se muestra más parcial todavía hacia las líneas horizontales y verticales. A más duda mayor dependencia de las ideas preconcebidas.


Los científicos todavía desconocen qué clase de hardware físico tenemos en el cerebro trabajando con un razonamiento bayesiano, pero las simulaciones sugieren que las variaciones en la conducta de las células nerviosas pueden ser las responsables de estos cálculos aparentemente complejos. “Pueden parecer a matemáticas sofisticadas”, añadió Girshick, “pero podría ser todo muy sincero”.


Algunas células nerviosas responden con fuerza a las líneas verticales y horizontales, mientras que otras no prestan a esas orientaciones especial atención. “Tenemos este comportamiento bayesianesco por el hecho de contar con esta errata de uniformidad en el cerebro”, declaró Girshick.


Bomba entre las baterías


Como sabe todo empleado de las pantallas de seguridad de los aeropuertos, localizar una bomba entre un montón de baterías de ordenador, relojes de alarma y secadores de pelo es muy difícil. Pero en el caso de este desafío visual, llamado búsqueda visual, el cerebro bayesiano parece trabajar sorprendentemente bien.


Dada la incompleta información que los humanos recibimos en nuestras retinas, las habilidades de búsqueda visual que tenemos son notables, asegura Pouget.


Los bebés pueden cogitar de manera probabilística. Después de ver a dos investigadores fallando y teniendo éxito en el uso de un juguete que reproduce sonidos, un niño que luego falla usando el mismo juguete está inclinado a cogitar que está estropeado y trata de buscar otro (debajo, izquierda). Pero cuando un investigador falla y un segundo tiene éxito, el niño piensa que tiene la culpa y pide ayuda (derecha).BlueOrange Studio/Shutterstock


“La búsqueda visual ocurre absolutamente en todo momento”, afirmó. Pensamos que está es exactamente el tipo de tarea en la que sería perfecta una aproximación probabilística.En un examen reciente, él y su equipo tenían a los participantes mirando una pantalla de ordenador en la que aparecía un centro durante tan solo un instante – una línea vista anteriormente inclinada en un ángulo determinado. En la pantalla esta línea estaba rodeada de objetos de distracción. Los participantes declararon cuándo el objeto estaba o no y lo convencidos que estaban de la respuesta.


Cuando el objeto se mezclaba con el fondo y los elementos de distracción son bien visibles y brillantes a la gente le cuesta más reconocerlo, asumiendo que simplemente no está allí. Pero les cuesta más de una manera concreta. El comportamiento de la gente se parece mucho a las predicciones de la matemática bayesiana, como declara el equipo en el número de junio deNature Neuroscience.


“Una búsqueda visual empieza contando con unas matemáticas complicadas”, dice Pouget. En el mismo examen los sujetos humanos son “tan buenos como pueden ser”.


Ahora el equipo está preguntándose lo bueno que puede ser el pensamiento bayesiano. “Ok, cuándo llegamos al epilogo?, Cuánta complejidad podemos desarrollar antes de no poder conseguir la solución óptima?”, comenta Pouget. “Y por el momento no hemos encontrado dónde está este límite”.


El psicólogo Wilson Geisler de la Universidad de Texas, en Austin, prefiere una aproximación que empieza con el mundo exterior. Su equipo usa cámaras cuidadosamente calibradas para prensar una escena y telémetros para medir la distancia desde las cámaras a cada punto de la escena y el brillo de la luz procedente de cada uno de los píxeles. Estas herramientas permiten a los investigadores construir una descripción matemática exacta del mundo abierto.


“Tratamos de medir el verdadero mundo en 3-D, y luego intentamos aprender cómo estimaríamos la forma o distancia a un objeto”, declara Geisler. Con esta descripción matemática precisa del mundo Geisler construye luego una herramienta teórica que imita el comportamiento de un humano con pensamiento bayesiano acabado que habite en el mundo – “un observador bayesiano ideal”.


Comparando humanos de carne y hueso con este “observador ideal”, Geisler y sus colegas empiezan a tener una idea de cómo damos sentido a las cosas. Geisler asegura que son “casi perfectos”. Aunque antes de ponerse demasiado engreido, Geisler comenta que en estos estudios la perfección no significa necesariamente que siempre estén en lo cierto. Por ejemplo, cuando los sujetos tienen que distinguir si dos zonas verdes que están detrás de una seta pertenecen a la misma o diferentes hojas, puede ser más difícil de percibir si la seta se hace mayor y oculta más partes de la escena. Información poco fiable lleva a que los sujetos se pierdan de una forma predicha por las matemáticas bayesianas.


En un examen publicado el año pasado en Journal of Vision, Geisler y sus colegas mostraban a los participantes vistas en primer plano de hojas fotografiadas en un jardín botánico de la zona. La capacidad de la gente para distinguir dos hojas superpuestas en zonas de imágenes de dos dimensiones se parece mucho a la del observador ideal. Los participantes perecían ser capaces de operar con un baquia previo de cómo descifrar visualmente un montón de hojas.


De alguna manera es evidente que los seres humanos nos apoyamos en el baquia que tenemos. Un cerebro que no aprovecha sus experiencias sería un cerebro patético. “Podríamos decir que en realidad sería extraño si fuéramos malos haciendo éso”, señala Geisler. “Es algo en lo que tenemos una enorme baquia, de manera evolutiva. El mismo problema ha estado ahí durante mil millones de años. Pero, sin embargo, las estadísticas son complicadas”.


Analizar estas estadísticas no es una tarea exclusiva del sistema visual. Hasta ahora algunos investigadores han apreciado indicios de que los movimientos, los olores, la audición, la cognición y la capacidad de realizar problemas sencillos pueden estar basadas en las técnicas bayesianas. Y estas habilidades parecen estar presentes mucho antes de que un niño aprenda el 2 + 2.


Aes, Bayes y Ces


Estudiando bebés y niños pequeños los científicos pueden poner a prueba si los razonamientos probabilísticos están presentes antes de que las experiencias vitales vayan dando forma a la mente. Lo bebés no han vivido lo suficiente como para desarrollar certidumbres consistentes acerca de cómo funciona el mundo. Si los bebés actúan de forma bayesiana es que deben haber nacido de dicha manera.


Los de 16 meses pueden efectuar razonamientos correctos cuando se enfrentan a datos complicados, tal y como describieron los científicos Laura Schulz y Hyowon Gweon, del MIT, el 24 de junio en Science (SN Online: 6/28/11). En el examen, los niños observaban a los experimentadores presionar un botón en un juguete, haciendo que éste reproduzca música. En algunos casos el juguete funciona perfectamente la primera vez que un niño pulsa el botón, pero se queda bloqueado la siguiente vez. Esto crea la sensación de un juguete roto. En otros casos el juguete funciona perfectamente para uno de los experimentadores pero nunca funciona para otro, sugiriendo que el juguete está en perfectas condiciones pero que el segundo experimentador lo maneja mal.


Cuando los niños cogen el juguete que parece que está estropeado van rápidamente a por otro. Pero cuando piensan que son ellos mismos los culpables (cuando atestiguan que el segundo experimentador falla con el juguete y luego fallan ellos mismos), cogen el juguete y se lo muestran a un familiar cercano en petición de ayuda.


Evaluando las dificultades de otros con los juguetes y aplicando ese baquia a su problema actual, los bebés muestran una manera de acreditar muy sofisticada, según declara Schulz. “Tan pronto como podemos acreditar, los bebés usan formas consistentes con modelos probabilísticos”, comenta. “Los bebés son sensibles a la estadística del entorno”.


En vez de buscar señales de razonamiento probabilístico en jóvenes humanos, algunos científicos lo hacen en otras especies animales. Un examen reciente efectuado en lechuzas sugiere que aspectos de su cerebro también siguen reglas bayesianas.


Aunque las lechuzas son cazadoras admirables, no son capaces de distinguir sonidos que vienen de áreas perimetrales tan bien como los que vienen del área frontal. Para explicar este déficit, Brian Fischer, de la Escuela Normal Rector de París y José Luis Peña del Albert Einstein College of Medicine en el Bronx, New York acudieron a las matemáticas bayesianas.


El equipo concibió un modelo estadístico del proceso auditivo asumiendo que las lechuzas evolucionaron dando menos importancia a las señales que provienen de los lados porque cazar algo que está a su espalda es mucho más costoso. Un movimiento rotatorio podría asustar a la presa, por ejemplo. En las pruebas, los modelos bayesianos fueron capaces de predecir el verdadero comportamiento de las lechuzas, tal y como informaron los investigadores en el número de agosto de Nature Neuroscience.


En el sistema auditivo de las lechuzas, el sesgo de oír objetos que estén conforme delante de ellas, debe venir “preinstalado”. De la misma manera los bebés pueden estar programados para educir rápidamente si ellos tienen la culpa de que un juguete no funcione.


Dónde, cuándo y cómo todas estas piezas de baquia apriorístico fueron archivadas en el cerebro es aún un misterio. Algunos científicos piensan que baza estas percepciones a priori como la manera de utilizarlas se fueron acumulando en el cerebro a lo largo de la evolución.


“Los sistemas biológicos no son accidentales”, afirma Simoncelli. “Creemos que la evolución les ha dado forma, y les dio forma para hacer bien lo que deben hacer. Y tenemos muchas pruebas de que ha sido así”.


Ingeniería ‘apriorística’


Sea o no la evolución la diseñadora de los cerebros bayesianos, algunos de esos cerebros intentan ahora transmitir esas capacidades bayesianas. Como ingeniero, Simoncelli dice que los mismos principios que funcionan en el cerebro pueden ser muy útiles en otras partes. “Pienso que cuando sepamos cómo funcionan algunos de esos circuitos en el cerebro para llevar a cabo estas hazañas, podremos cambiar la ingeniería”, afirmó. “Vamos a revolucionar todo lo referente al diseño de sistemas”.


Muchos de los robots de hoy en día, por ejemplo, son excelentes en algunas tareas pero son totalmente inflexibles. Los encargados de instalar parabrisas en los coches realizan su trabajo sin fallos una y otra vez. “Podemos hacer que ese robot sea fantástico poniendo parabrisas, son sistemas de ingeniería perfectos”, afirmó Simoncelli. Pero esos dechados de virtudes en la instalación de parabrisas pueden venirse completamente abajo si cogen un cristal con el tamaño equivocado. Sin embargo, un robot similar, basado en el cerebro humano, puede adaptarse más fácilmente para cambiar las circunstancias e incluso almacenar algunas conocimientos apriorísticos por sí mismo.


Las células nerviosas exhiben una flexibilidad enorme. Reajustando constantemente las entradas, interactuando con sus vecinas, y efectuando cambios en las tasas de disparo pueden dar lugar a una capacidad de adaptación asombrosa, un requisito para el aprendizaje bayesiano, como dice el propio Simoncelli. Cuanto más saben los científicos acerca de las funciones de las células nerviosas, más encuentran que no son dispositivos dedicados y fijos que operan de la misma manera a lo largo de nuestra vida”, dice.


Descifrar el sistema operativo del cerebro bayesiano puede llevar a un nuevo cumulo de principios de ingeniería. “No sabemos cómo diseñar sistemas que sean más flexibles, al igual que no sabemos cómo funciona el cerebro, y ahora vamos a entender las dos cosas” afirmó Simoncelli. ”Y creo que vamos a hacerlo al mismo tiempo”.




Autor: Laura Saunders

Acontecimiento Original: 8 de octubre de 2011

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 Asunto: En unos años será posible duplicar objetos con
NotaPublicado: Vie Abr 06, 2012 5:46 am 
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En unos años será posible duplicar objetos con robots diminutos

Científicos dicen poder fabricar una "arena clarividente" capaz de fotocopiar cualquier objeto que necesitemos. En el futuro, si se necesita una herramienta, bastará con agitar una bolsa con estos cubos y presto!

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 Asunto: oh, para un hombre de las cavernas
NotaPublicado: Lun May 07, 2012 7:00 pm 
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Registrado: Sab Mar 28, 2009 2:39 pm
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Ahora bien, si yo vivía en un lugar que tenía una habitación que podría dedicar a mi niño interior , que podría poner una cantidad ilimitada de robots que luchan contra zombis en mis paredes y combinar eso con un buen doncel y un vago gigante de televisión en el que puedo jugar Call of
Duty 4 y Starcraft 2 al contenido de mi corazón con un tazón de palomitas de maíz o mantequilla Twizzlers nunca más de un brazo de distancia .
El peligro de no tener una habitación es que los caprichos de mi baculo de golf interior podría extenderse en mi mundo de los adultos y sin abrogar se explica por qué tengo un cuadro de un vaquero montado en un caballo zombie fantasma de foie gras que se alimentan de huéspedes de la casa .
Muy bien , nunca tiene y nunca servirá foie gras, pero estoy tratando de hacer un punto .
El choque visible de su interior 14 años de edad, y su yo adulto , que ...
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 Asunto: Un auto a control remoto que se convierte en robot?
NotaPublicado: MiĆ© May 09, 2012 9:49 am 
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Juguete transformable fue creado por Kenji Ishida y JS Robotics.



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 Asunto: Use el campo
NotaPublicado: MiĆ© May 09, 2012 11:29 pm 
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Campo y Pasto de aplicación Catchbook Stream y amigos en más de StreamOur Field \\u0026 Stream tiene una aplicación para el iPhone bastante nuevo que bien utilizan totalmente , siempre y cuando aún estaban de pesca en el mundo, que vienen de salmón genéticamente modificado y pez robot .
Se da vuelta a sus fotos de su captura en una especie de diario, con hora, celebracion las condiciones climáticas, y la ubicación , además de información añadida , como el tipo y tamaño de los peces , el tipo y color de la atracción , y más, que luego se puede compartir con su
amigos de pesca , o simplemente lo utilizan para envanecerse a aquellos atrapados en los edificios de oficinas .
Ahora Field \\u0026 Stream es un concurso - la mejor foto se pone en la revista, y el ganador se lleva un buen equipo de Columbia.
Lea más aquí


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 Asunto: Con telerobótica , astronautas viajan en órbit
NotaPublicado: Mar May 22, 2012 11:39 pm 
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Con telerobótica , astronautas viajan en órbitas de Marte mientras que lo robots exploran la superficie

En espera de los comandos de tres generaciones de exploradores de Marte , visto en el sitio de prueba de JPLS .
El pequeño e el primer vehícul* en Marte , el Sojourner , que aterrizó en Marte en 1997.
A la izquierda hay un Mars Exploration Rover rover proyecto de prueba de que e un hermano trabajando para Spirit y Opportunity , que aterrizaron en Marte en 2004.
A la derecha e un Laboratorio Científico de Marte rover de prueba del tamaño de la curiosidad , que está en camino para el aterrizaje en Marte en agosto.
NASA / JPL- CaltechHumans podría evitar los peligros de aterrizaje en MarsGetting los seres humano a Marte es un jugada en vario pasos , con el más difícil y peligroso que probablemente sea el descenso.
Aterrizaje de forma segura en otro mundo e difícil para un vehícul* , por no hablar de una nave espacial que transportaba persona


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